21.7 C
Sevastopol
14 августа, 2026
СЕВОБОРОНА
Технологии

Российские разработчики назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Российские разработчики назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструментов. К такому выводу пришли авторы исследования, проведённого Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Институтом развития интернета (ИРИ) и юридической компанией «ЭБР» при партнёрстве с Фондом «Сколково».

В опросе приняли участие более 200 представителей игровой индустрии из 51 региона России — от независимых разработчиков до крупных издателей. 92,4% участников составили физические лица, индивидуальные предприниматели и представители малого бизнеса. Для 94,8% респондентов разработка игр — основной вид деятельности. Расширенный международный блок включил анализ более 100 мер поддержки из 20 стран.

По оценке авторов исследования, в России уже сформировалась многоуровневая система поддержки игровой индустрии, включающая финансовые, регуляторные, инфраструктурные, образовательные, экспортные и платформенные инструменты. При этом участники рынка указывают на необходимость сделать существующие меры более доступными.

Одним из наиболее значимых направлений остаётся экспорт. 60,7% опрошенных считают востребованной поддержку выхода российских разработчиков на зарубежные рынки, продвижения проектов и работы с международными платформами. Наивысшую оценку среди экспортных мер получило снижение регуляторных барьеров — 8,5 балла из 10.

Наиболее востребованной мерой поддержки участники назвали помощь в продвижении — 6,9 балла. Гранты и налоговые льготы получили по 6,6 балла. Таким образом, помимо финансирования разработки, участники рынка отмечают потребность в инструментах, которые помогают находить аудиторию и продвигать готовые проекты.

ИРИ остаётся ключевым институтом поддержки: у 61,7% респондентов есть опыт взаимодействия с организацией, 72,1% оценивают его положительно или нейтрально. Опыт получения мер поддержки есть у 12,9% участников опроса. Доля респондентов, использовавших акселерационные программы, в 2026 году выросла до 4,3% против 1,5% годом ранее.

При этом только 11,9% опрошенных состоят в отраслевых ассоциациях. Авторы исследования отмечают, что на фрагментированном рынке такие объединения могут выполнять роль навигаторов по существующим мерам поддержки и площадок для взаимодействия отрасли с государством.

В исследовании говорится, что дальнейшее развитие игровой индустрии в России будет зависеть не столько от появления новых инструментов поддержки, сколько от доступности уже действующих механизмов, снижения барьеров для участников рынка и расширения возможностей для выхода российских проектов на зарубежные рынки.

Источник