
Генеральный продюсер проекта Вячеслав Письменный сообщил, что команда берёт знакомую формулу за основу и хочет создать новый международный бренд. По словам Вячеслава Письменного, первая часть будет про магию, а сама механика станет базой для следующих игр.
Как отметил генеральный продюсер «Ангелы силы», в игре появятся сюжетные кампании, длинные прокручиваемые уровни и кооператив. Уровни будут больше, и игроку придётся постепенно продвигаться по карте и выполнять задачи. Также можно будет проходить кампанию вдвоём против компьютерного противника. В игре будет внутренняя экономика. За победы игроки получают золото и тратят его на оружие, броню, аптечки и способности.
Разработчики рассматривают проект как будущую серию. В планах три части с темами «Магия», «Война» и «Пришельцы». Кроме того, разработчики думают над дополнениями с другими темами, включая пиратов, динозавров, древнегреческие мифы, ниндзя и полицейских.
