
Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструментов. К такому выводу пришли авторы исследования, проведённого Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Институтом развития интернета (ИРИ) и юридической компанией «ЭБР» при партнёрстве с Фондом «Сколково».
В опросе приняли участие более 200 представителей игровой индустрии из 51 региона России — от независимых разработчиков до крупных издателей. 92,4% участников составили физические лица, индивидуальные предприниматели и представители малого бизнеса. Для 94,8% респондентов разработка игр — основной вид деятельности. Расширенный международный блок включил анализ более 100 мер поддержки из 20 стран.
По оценке авторов исследования, в России уже сформировалась многоуровневая система поддержки игровой индустрии, включающая финансовые, регуляторные, инфраструктурные, образовательные, экспортные и платформенные инструменты. При этом участники рынка указывают на необходимость сделать существующие меры более доступными.
Одним из наиболее значимых направлений остаётся экспорт. 60,7% опрошенных считают востребованной поддержку выхода российских разработчиков на зарубежные рынки, продвижения проектов и работы с международными платформами. Наивысшую оценку среди экспортных мер получило снижение регуляторных барьеров — 8,5 балла из 10.
Наиболее востребованной мерой поддержки участники назвали помощь в продвижении — 6,9 балла. Гранты и налоговые льготы получили по 6,6 балла. Таким образом, помимо финансирования разработки, участники рынка отмечают потребность в инструментах, которые помогают находить аудиторию и продвигать готовые проекты.
ИРИ остаётся ключевым институтом поддержки: у 61,7% респондентов есть опыт взаимодействия с организацией, 72,1% оценивают его положительно или нейтрально. Опыт получения мер поддержки есть у 12,9% участников опроса. Доля респондентов, использовавших акселерационные программы, в 2026 году выросла до 4,3% против 1,5% годом ранее.
При этом только 11,9% опрошенных состоят в отраслевых ассоциациях. Авторы исследования отмечают, что на фрагментированном рынке такие объединения могут выполнять роль навигаторов по существующим мерам поддержки и площадок для взаимодействия отрасли с государством.
В исследовании говорится, что дальнейшее развитие игровой индустрии в России будет зависеть не столько от появления новых инструментов поддержки, сколько от доступности уже действующих механизмов, снижения барьеров для участников рынка и расширения возможностей для выхода российских проектов на зарубежные рынки.
